package org.ace.logic.map.protocol;

public class MapProtocol {
	
	/*客户端请求进入地图*/
	public static final int ENTER_CREQ = 0 ;
	/*服务器返回前进入场景内，已存在所有玩家状态信息*/
	public static final int ENTER_SRES = 1 ;
	/*通知已经在场景中的玩家 当前进入者的状态信息*/
	public static final int ENTER_BRO = 2 ;
	
	/*客户端请求角色行走*/
	public static final int MOVE_CREQ = 3 ;
	/*群发给当前地图所有用户  这个角色行走*/
	public static final int MOVE_BRO = 4 ;
	
	/*离开地图*/
	public static final int LEAVE_CREQ = 5;
	/*群发给当前地图所有用户 这个角色离开地图*/
	public static final int LEAVE_BRO = 6 ;
	
	/**如果要做广播次数的话，那就是要将次数存在数据表 像这种要存的东西 
	 * 开始就要设计好 ，不然数据层要更改很麻烦。不像配置表可方便更改*/
	/*聊天*/
	public static final int TALK_CREQ = 7 ;
	/*群发给当前地图所有人  这个人的发言*/
	public static final int TALK_BRO = 8 ;
	
	
}
